Ir noliktavā
Piegāde līdz Jūsu namdurvīm 5-10 darba dienu laikā
Vai baumas ir patiesas? Vai šī varētu būt tā “Citplanētiešu” spēle, ko mums solīja? “Citplanētiešu” spēle, ko mēs esam pelnījuši!? Mums vienkārši jāpagaida un jāredz, bet viss sāk izklausīties diezgan labi…
Saskaņā ar spēles ziņojumiem “Alien: Isolation” lielā mērā ir vērsta uz slēpšanās mehāniku, un atšķirībā no vairuma “Alien” franšīzes videospēļu adaptāciju “Alien: Isolation” tās laikā ir maz citplanētiešu, kas liek spēlētājam palikt nepamanītam, lai izdzīvotu medību laikā. Tas nenozīmē, ka nav šaušanas, jūs sastapsiet cilvēkus un androīdus, lai iegūtu pilnu kadru skaitu sekundē, taču tam nevajadzētu aizņemt spēles laiku. Patiesībā, palielinot gaismu vai skaņu, to ir vieglāk atrast.
Tomēr aizraujošākais spēles aspekts ir citplanētietis un tā mākslīgais intelekts, un tas, kā tas izsekos mūsu galveno varoni. Gan jums, gan citplanētietim būs veidi, kā viens otram traucēt nelineārajā līmenī (kas, kā ziņots, ietver vairākus ieejas un izejas punktus), taču izstrādātāja mērķis ir radīt sajūtu, ka mākslīgais intelekts jūs izseko, mācās no jums un spēlējas ar jums. Ja ar to nepietiek, jūs nevarēsiet izsekot citplanētieša konkrēto atrašanās vietu un jums nebūs nekādas informācijas, ja citplanētietis nekustas.
Papildinot spēles iegremdēšanos, spēlē nebūs ekrāna HUD, kas liks jums kavēt uzmanību, izmantojot inventāra priekšmetus informācijas vākšanai. Izstrādātāji pat ieviesa asuma dziļuma efektu, kas neļauj vienlaikus redzēt citplanētieša atrašanās vietu un to, kas atrodas jūsu priekšā. Alien: Isolation ir arī izgatavošanas sistēma, kas ļauj spēlētājam izveidot ieročus un rīkus, lai aizstāvētos. Izgatavošanai izmantotie priekšmeti parādās nejaušās vietās visos līmeņos, piespiežot spēlētājus izpētīt, lai tos atrastu katrā spēles reizē, nevis iegaumēt to atrašanās vietas.
Šobrīd nav pievienota neviena atsauksme.