Ir noliktavā
Piegāde līdz Jūsu namdurvīm 5-10 darba dienu laikā
Šajā populārās lomu spēļu sērijas “Mario & Luigi” ceturtajā daļā stāsts sākas ar princesi Pīču un viņas personālu, kā arī brāļiem Mario un Luigi, kurus tikpat noslēpumainais īpašnieks Dr. Snoozemore uzaicina uz apskates braucienu uz noslēpumaino Pi’illo salu. Taču pēc sākotnēji viesmīlīgās uzņemšanas salā – lai gan Dr. Snoozemore ir manāmi prombūtnē – viss mainās uz sliktāko pusi, kad princesi Pīču nolaupa un uz Sapņu pasauli ievelk jauns sērijas ienaidnieks – spokainais sikspārņu karalis Antasma.
Lai vajātu šo jauno ienaidnieku un glābtu princesi Pīču, Mario ir jāieiet šajā Sapņu pasaulē caur guļoša Luigi sapņiem, kura smadzenes, kā atklājas, atrodas uz viena viļņa ar Pi’illo salas iedzīvotājiem – Pi’illo tautu. Mainoties starp Luigi sapņu pasauli un reālo pasauli, Mario un Luigi ir jāatrisina mīklas, jācīnās ar ienaidniekiem un pat jāmijiedarbojas ar Luigi paša iztēles radījumiem, lai gūtu panākumus!
Attiecības starp reālo pasauli un Sapņu pasauli spēlē izšķirošu lomu spēlē. Klīstot pa Pi’illo salas vidi reālajā pasaulē, Mario un Luigi ir jāapvienojas vienādi, lai izmantotu raksturīgos Bros. Moves kustības, savukārt Sapņu pasaulē vissvarīgākais Mario atbalstam ir Sapņainā Luigi spēks. Piemēram, Luiginary Works ir maģiski veidi, kā spēlētājs var mijiedarboties ar Sapņu pasaules vidi, izmantojot Luigi guļošo formu. Neatkarīgi no tā, vai tas ir Luigi ūsu kutināšana vai deguna kasīšana konsoles apakšējā ekrānā, šī mijiedarbība izraisa reakciju Sapņu pasaulē, ietekmējot vidi Mario labā.
Sapņu pasaules kauju ainās Sapņainā Luigi spēks atkal parādās priekšplānā, kad Luigi bars dod Mario spēku radīt iespaidīgus Luiginary uzbrukumus, kas ievērojami atšķiras no raksturīgajiem Bros. uzbrukumiem reālajā pasaulē un kas oriģinālā veidā izmanto Nintendo 3DS vai Nintendo 3DS XL sistēmu iespējas. Piemēram, vienā Luiginary Attack spēlē Mario jāj virsū Luigi bumbai, un spēlētājs izmanto konsoles kustību vadības ierīces, lai pārvietotos pa bumbas kursu un sagrautu priekšā esošos ienaidniekus. Neatkarīgi no tā, vai kaujā tiek uzbrukts, veikts pretuzbrukums vai izvairītiess, konsoles 3D iespējas ir ļoti svarīgas, lai spēlētāji varētu spriest par perfekti laicīgām darbībām.
Kad kauja ir uzvarēta, līmeņa paaugstināšanas mehānika spēlē seko klasiskai RPG formulai, kur pieredzes punkti tiek nopelnīti, uzlabojot tādus kopīgus atribūtus kā veselības punktus un spēku. Šajā jaunākajā Mario & Luigi sērijas daļā ir arī klasiski franšīzes atribūti, piemēram, Bro punkti, kas nepieciešami īpašu uzbrukumu veikšanai, un STACHE, kas ietekmē Mario vai Luigi kritiskā trāpījuma gūšanas iespēju kaujā. Sekojot iepriekšējām sērijas spēlēm, ir arī nozīmīšu atlīdzības sistēma, kurā abi brāļi var atrast vai iegādāties nozīmītes spēlē, kuras var apvienot, lai nopelnītu brāļiem noderīgas atlīdzības pēc noteiktu darbību veikšanas kaujā, piemēram, “izcilu” uzbrukumu veikšanas. Tikmēr tiem, kas ir jaunumi sērijā, mājienu ziņojumi, viegls režīms un lēna uzbrukuma režīms palīdzēs spēlētājiem apgūt kaujas secības.
Šobrīd nav pievienota neviena atsauksme.