Kuidas valida praegu parim mängimiseks sobiv teler. Lisaks mõned soovitused parimate mängimiseks mõeldud telerite kohta, kui teil on PS5 või Xbox Series X/S.
Parimad mängutelerid ei erine palju parimatest teleritest, mida üldiselt osta saab. Aga kui soovite, et teie PlayStation 5 või Xbox Series X mängud näeksid välja parimal võimalikul moel, on mõned olulised omadused, mida meeles pidada. Et aidata teil oma elutoa sisustusest maksimumi võtta, oleme allpool jaganud mõned näpunäited hea mänguteleri ostmiseks.
Mida mänguteleri valimisel otsida. Olenemata sellest, kas kasutate seda mängimiseks või mitte, on kõik head telerid ehitatud samadele alustele. Teil on vaja 4K eraldusvõimet, piisavalt suurt heledust, et kompenseerida pimestamist ja tuua HDR-sisu esile, suhteliselt kõrget kontrastsuse suhet sügavate ja ühtlasete mustade toonidega, värve, mis leiavad õige tasakaalu täpsuse ja küllastuse vahel, ning laia vaatenurka. Täpsemalt videomängude jaoks on teil vaja telerit, millel on minimaalne sisendviivitus ja kiire liikumisreaktsioon, ilma hägususe või muude soovimatute artefaktideta kiiresti liikuvate objektide taga. Muidugi võib olla keeruline leida telerit, mis kõike seda hästi teeb ja teie eelarvesse sobib.
OLED ja LCD. Praegu pakuvad tipptasemel OLED-telerid üldiselt parimat pildikvaliteeti mängimiseks või muuks otstarbeks. Kuid head OLED-telerid maksavad tavaliselt rohkem kui nende LCD-analoogid ja mõned mudelid ei pruugi olla piisavalt heledad neile, kelle teler on eriti valgusküllases ruumis. Täpsemalt öeldes võivad tänapäevased OLED-telerid kasutada erinevat tüüpi OLED-ekraanitehnoloogiat: WOLED (st „valge OLED“) või uuem QD-OLED. Me ei süvene liiga sügavuti, kuidas need kaks paneeli koostise ja alampikslite struktuuri poolest erinevad, kuid lihtsustatud versioon on see, et QD-OLED-ekraanid kasutavad kvantpunktide kihti (sellest ka „QD“), et pakkuda laiemat ja erksamate värvide spektrit ning suuremat üldist heledust kui traditsioonilised WOLED-telerid.See ei tähenda, et kõik QD-OLED-telerid on oma olemuselt paremad: see, kui hästi üksik teler toimib, on olulisem kui paneel, mida see kasutab, ja mõned esmaklassilised WOLED-telerid, nagu LG G4, kasutavad uut tüüpi ekraanitehnoloogiat nimega Micro Lens Array (MLA), et ise heledust oluliselt parandada. Need suudavad värve peegelduste korral loomulikuna hoida. Ja praktiliselt kõigil OLED-teleritel on samad põhilised tugevused. Kuid kuna heade QD-OLED-telerite hinnad on langenud, on need hakanud paistma silma paistvat neile, kes otsivad tasakaalu hinna ja suurepärase pildikvaliteedi vahel. Kui valite LCD-teleri – olgu selleks siis raha kokkuhoid või kehva valgustusega ruumis püsimine – parandab täiustatud taustvalgustus väiksemate ja täpsemate mini-LED-idega ning efektiivne täismassiivi lokaalne hämardamine tavaliselt kontrasti ja valgustuse detaile. Paljud neist teleritest, sealhulgas mõned eelarvemudelid, kasutavad värvide täiustamiseks ka kvantpunkte. Tavaliselt pole need nii erksad ega kiire liikumisega kui tipptasemel OLED-telerid, kuid on sageli eredamad ja taskukohasemad ning parimad suudavad siiski luua suurepärase pildi.
HDMI 2.1 – PlayStation 5 või Xbox Series X/S konsoolide maksimaalseks ärakasutamiseks peaks teie teleril olema täielik HDMI 2.1 tugi.See on HDMI spetsifikatsiooni uusim oluline uuendus, mis võimaldab suuremat maksimaalset ribalaiust – 48 gigabitti sekundis, võrreldes HDMI 2.0 18 Gbps-ga – ja käputäis funktsioone, mis on eriti kasulikud mängude jõudluse parandamiseks. Nende hulka kuuluvad muutuv värskendussagedus (VRR) ja automaatne madala latentsusega režiim (ALLM), mida me allpool üksikasjalikumalt kirjeldame. Lisaks sellele on HDMI 2.1 peamine eelis ehk võime edastada teravat 4K videot kuni 120 Hz värskendussagedusega tänapäevaste konsoolide, näiteks PS5 ja Xbox Series X puhul või kuni 144 Hz võimsa mänguarvuti puhul. Mitte iga PS5 või Xbox Series X/S mäng ei toeta nii kõrget kaadrisagedust – ja mõned toetavad seda ainult madalama eraldusvõimega –, kuid need, mis seda teevad, näevad välja ja tunduvad liikumises eriti sujuvad. HDMI 2.1 toetab ka täiustatud heli tagastuskanalit (eARC), mis võimaldab teil edastada teleriga ühendatud allikseadmest kvaliteetset kadudeta heli ühilduvasse heliribasse või vastuvõtjasse. Mida rohkem täisfunktsionaalseid HDMI 2.1 porte teie teleril on, seda parem. Võtmesõnaks on siin „täisväärtuslik“. Nagu TFT Central teatas, on HDMI 2.1 tagasiühilduv HDMI 2.0-ga, mistõttu on telerite ja monitoride tootjatel lubatud HDMI-porte nimetada „HDMI 2.1“-ks isegi siis, kui neil puudub täielik (või üldse mitte) tugi spetsifikatsiooni täiustatud funktsioonidele. Veenduge, et teie valitud teler ei püüa varjata ühtegi võimekust, mida te peate oluliseks.
HDR – High Dynamic Range. HDR viitab teleri võimele kuvada laiemat ulatust pildi tumedaimate ja heledaimate osade vahel. See laiem ulatus võib tuua esile detaile, mis muidu tavalise dünaamilise ulatusega (SDR) teleril puuduksid, nii pildi väga tumedates kui ka (eriti) väga heledates piirkondades. HDR-iga kaasneb tavaliselt ka värviedastuse paranemine, kuvades suuremat paletti elavamaid värve, mis lähendab sisu looja algsele nägemusele. HDR-pildi saamiseks vajate nii tehnoloogia ärakasutamiseks loodud sisu kui ka telerit, mis suudab selle sisu kuvamiseks. HDR on saadaval ka erinevates vormingutes, mis jagunevad üldiselt staatilisi metaandmeid kasutavateks (nt HDR10) ja dünaamilisi metaandmeid kasutavateks (nt HDR10+, Dolby Vision). Lühidalt öeldes võimaldab viimane teleril optimeerida oma heledust ja värve stseeni või isegi kaadri kohta, samas kui esimene kasutab kogu antud sisu jaoks ühte optimeeritud sätete komplekti. Nende vormingute tugi võib erineda olenevalt telerist, sisust ja mängukonsoolist. Näiteks Xbox Series X ja S toetavad mängimiseks Dolby Visioni, PS5 aga mitte. Hea uudis on see, et enamik telereid, mida ostate 2023/2024. aastal, on mingil moel HDR-valmis, isegi turu eelarvesõbralikumate telerite hulgas. Konks on selles, et mõned telerid on HDR-i maksimaalse kasutamise osas palju paremad kui teised. Sama kehtib ka HDR-is masterdatud tegeliku sisu kohta. Eriti videomängude puhul pole HDR-i ärakasutamiseks loodud mänge nii palju kui filme (kuigi nende arv pidevalt kasvab) ja HDR-kvaliteedi varieeruvus on tavaliselt suurem.
HGiG – HDR Gaming Interest Group. HGiG tähistab HDR Gaming Interest Groupi. Sony ja Microsoft on mõlemad liikmed, nagu ka paljud teleritootjad ja mängude arendajad. See tähendab, et ideaalis vahetavad kõik rühmad teavet, et saaksite konsoolil või arvutil uue mängu käivitada ja see teie ekraani automaatselt ära tunneks. Kui see juhtub, saab mäng sisemisi seadeid kohandada, et need vastaksid selle ekraani võimalustele ja annaksid teile parima võimaliku pildikvaliteedi, kaotamata ekraani kõige heledamates või tumedamates piirkondades detaile. Näiteks võib päevavalgus pimeda tunneli lõpus kujutada eredalt valgustatud keskkonda, mitte ülevalgustatud valget plekki. See on hea asi, kuid tegelikkus on veidi keerulisem. Mitte kõik telerid ei tõsta oma seadete menüüs HGiG-ühilduvust esile, samas kui ainult mõned PlayStationi ja Xboxi mängud tunnevad ära ja järgivad juhiseid. Kui teie teleri toonikaardistamise seadetes on loetletud HGiG valik, peaksite selle enne konsooli HDR-seadete käivitamist sisse lülitama. Seejärel, kui mängite mängu, mis toetab HDR-i ja HGiG-d, peaksite olema heas seisukorras ilma, et peaksite erinevaid heledustasemeid uuesti reguleerima. Siiski võib see, kuidas see kõik teile välja näeb, olenevalt teie telerist ja mängitavast mängust erineda. Näiteks võivad teatud LG OLED-telerite omanikud eelistada oma teleri dünaamilise toonikaardistamise seadet. Kasutage mis tahes seadeid, mis teie arvates kõige paremad välja näevad.
ALLM – automaatne madala latentsusega režiim. ALLM võimaldab allikal (nagu teie PS5 või Xbox) käskida ekraanil lülituda pildirežiimile, mis vähendab viivitust pildi iga kaadri vastuvõtmise ja teleris kuvamise vahel. See vähendab täiendavat töötlemist, mis võib olla millisekundite pikkune erinevus täpse sisendi saabumise või mittesaamise vahel. Hea kaasaegne teler saab automaatselt mängurežiimi lülituda ja seejärel uuesti välja lülituda, kui soovite pigem filmi või telesaadet vaadata.
VRR – muutuv värskendussagedus. VRR kõlab tuttavalt, kui olete arvutimängija. Enamik mängijaid on kogenud aeglustumist, ekraanipildi rebenemist või katkemist, kuna süsteemil on raskusi iga kaadri renderdamisega sihtkiirusel, mis on teleris kõige sagedamini 30 või 60 kaadrit sekundis. VRR-iga püsib kõik sünkroonis: teie ekraan ei kuva järgmist kaadrit enne, kui see on valmis, mis võib muuta asjad sujuvamaks ja reageerivamaks, isegi kui süsteem ei suuda oma sihtkaadrisagedust saavutada. Saadaval on mitu erinevat VRR-i implementatsiooni, sealhulgas Nvidia G-Sync, AMD FreeSync ja HDMI Forumi VRR-spetsifikatsioon, mis on osa täielikust HDMI 2.1 standardist. Nii teler kui ka sisendseade peavad toimimiseks toetama sama VRR-tehnoloogiat ja erinevad seadmed võivad VRR-i toetada ainult teatud värskendussageduse vahemikus. Näiteks 120 Hz ekraanil töötab PS5 VRR ainult vahemikus 48 Hz kuni 120 Hz. Meeldetuletuseks, PS5 toetab HDMI Forum VRR-i, Xbox Series X/S toetab HDMI Forum VRR-i ja FreeSynci, samas kui mänguarvutid võivad toetada G-Synci või FreeSynci, olenevalt sellest, kas nad kasutavad Nvidia või AMD graafikakaarti. Hea mänguteler toetab kõiki suuremaid VRR-vorminguid, kuid näiteks G-Synci puudumine pole tapja, kui mängid ainult PS5-l või Xboxil.
8K (sa ei vaja seda). Üks asi, mille pärast sa ei pea muretsema, on 8K tugi. Kuigi PS5 ja Xbox Series X on tehniliselt võimelised edastama 8K videot, on selle resolutsiooniga tehtud väga vähe mänge ja 8K praktiline kasu on äärmiselt minimaalne, kui sa just ei plaani istuda ebamõistlikult lähedal tohutule telerile. Vähesed turul olevad 8K telerid on ka väga kallid.
Eesti

Autokaubad
Lastele ja imikutele
Kontoritehnika
Riided ja jalanõud
Elektroonika
Fännikaubad ja meened
Tööriistad ja aiatarbed
Kodu ja aed
Ilu ja tervise heaks
Kotid ja reisivarustus
Sport ja aktiivne puhkus
Videomängud ja konsoolid
Zoo tooted
Erinevad kaubad


