Sandėlyje
Pristatymas į jūsų namus per 5–10 darbo dienų
Įvadas
Tyrinėkite naują pasaulį, kartu su daugybe kitų naujakurių, samdinių ir lobių ieškotojų žengdami į atokią salą, alsuojančią magija, kuri, gandais, yra pilna turtų ir prarastų paslapčių. Toliau tęsiasi didinga kelionė, kupina paslapčių, kurios metu atsiduriate vis didėjančios įtampos tarp įsiveržusių naujakurių ir vietinių gyventojų, kuriuos saugo salos žemiškosios magijos apraiškos – antgamtinės būtybės, viduryje.
Dėmesys savo pagrindinei RPG tapatybei, „GreedFall“ seka „Spider“ patirtį kuriant sudėtingus pasaulius, pilnus paslapčių, kurias reikia atrasti, įpinant gilias veikėjų sąveikas ir siūlant žaidėjams laisvę siekti užduočių ir tikslų įvairiais būdais – kovomis, diplomatija, apgaule ar slapta veikla. „GreedFall“ sala yra gyvas, nuolat besivystantis pasaulis. Jūsų veiksmai – nuo, atrodytų, nereikšmingų pasirinkimų iki svarbiausių politinių sprendimų – turės įtakos ir pakeis jos eigą, taip pat ir santykius tarp skirtingų saloje įsikūrusių frakcijų.
Istorija
Senasis pasaulis miršta. Žemynas yra užterštas, perpildytas ir kamuojamas mirtinos, nepagydomos ligos. Jo pavargę gyventojai tampa nevilties apimti.
Tačiau horizonte sužiba vilties kibirkštėlė – atrasta atoki ir paslėpta sala. Teer Fradee… žemė, kurios neaplenkė Malichoro maras, gyvybės prieglobstis, laukinis ir žmonijos neliečiamas. Tai turtų pažadas, bet kartu ir geriausia viltis žmonijai rasti vaistą nuo Malichoro.
Jūs plaukiate su Pirklių kongregacija Nautes laivu, plaukiančiu į Teer Fradee. Jūsų pusbrolis Constantin De Sardet taps vienos iš naujausių Kongregacijos kolonijų – Naujosios Serenės – valdytoju. Kai laivas pagaliau prisišvartuos uostamiesčio doke, pradėsite Pažadėtosios žemės tyrinėjimus. Viena vertus, leisitės į sunkias Malichor ligos gydymo paieškas, kita vertus, žaisite rizikingą, didelio masto diplomatinį žaidimą, kuriame dalyvaus tiek salą kolonizuojančios tautos ir frakcijos, tiek paslaptingi čiabuviai, kurie, regis, yra magiškai susiję su savo aplinka.
Visata ir meninė kryptis
„GreedFall“ pasaulis ir jo vizualinis identitetas stipriai semiasi įkvėpimo iš XVII amžiaus Europos: jo architektūra, kostiumai, ginkluotė, atmosfera – kiekvienas žaidimo elementas – įšaknija šiame istorijos laikotarpyje, kuriame dominuoja tyrinėjimai, moksliniai atradimai ir apskritai klestinti kultūra.
Palaikydama „GreedFall“ pasaulį, meninę kryptį labai įkvėpė ir įtakojo baroko menas ir flamandų tapyba. Didingi peizažai, pavaizduoti prislopintomis šiltomis spalvomis ir tamsiais atspalviais, atspindi to meto menininkų tapytus vaizdus ir panardina žaidėją į unikalų, gražų pasaulį.
„GreedFall“ pasaulis nėra visiškai paprastas. Tyrinėsite didžiulę, magija alsuojančią salą. Jos žemės, kuriose gyvena magiją valdančios vietos ir fantastiškos būtybės, slepia daugybę paslapčių ir detalių, laukiančių, kol bus atrastos.
Pagrindinė RPG tapatybė
„GreedFall“ iš esmės yra RPG, kuriame daugiausia dėmesio skiriama laisvei tiek personažo vystymesi, tiek judėjime pasaulyje.
Žaidimo pradžioje pasirenkate lytį ir keletą pradinių atributų, o tada kuriate savo žaidimo stilių. Be klasių progresavimo sistema leidžia jums pasinaudoti įvairiomis plataus įgūdžių medžio šakomis ir kurti savo įgūdžių sinergiją. Turėdami šimtą kitų įgūdžių, galite susikurti savo patirtį.
Žaidime galite tobulėti ir užduotis atlikti įvairiais būdais – kovomis, diplomatija, apgaule… tikslų pasiekimo būdas priklauso tik nuo jūsų pasirinkimų ir to, kaip nusprendžiate lavinti savo personažą. Tačiau nepamirškite, kad GreedFall sala yra gyvas, nuolat besivystantis pasaulis! Jūsų veiksmai, nuo, atrodytų, nereikšmingų pasirinkimų iki svarbiausių politinių sprendimų, turės įtakos jo eigai ir galiausiai nulems jūsų istoriją.
Jūsų dėvima įranga – įskaitant ginklus, kovos šarvus ir socialinei sąveikai tinkamus drabužius – taip pat išsami amatų sistema dar labiau pagilina personažo pritaikymą ir bruožus. Aprūpinkite save ginklais ir šarvais, kurie geriausiai dera su jūsų žaidimo stiliumi ir įgūdžiais, tobulindami juos amatų būdu, kad pagerintumėte atributus, kurie geriausiai atitinka jūsų poreikius.
Diplomatija
Žaidime GreedFall situacijos ne visada išsprendžiamos praliejant kraują. Jūsų protas yra toks pat svarbus, kaip ir jūsų įgūdžiai valdyti kardą, o diplomatija dažnai panaikins kovos poreikį.
„GreedFall“ pasaulyje gyvena daugybė frakcijų, kurių kiekviena turi savo įsitikinimus, teritorijas, tikslus, sąjungininkus ir priešus. Jūs kursite ir ardysite aljansus, braižydamiesi per sudėtingą reputacijos sistemą. Kiekvienas jūsų priimtas sprendimas gali įtikti arba supykdyti šias frakcijas ir jų lyderius.
Jūsų gebėjimas susidoroti su diplomatiniais susidūrimais ir tai, su kuo nuspręsite padėti ar kovoti, galiausiai paveiks salos geopolitinį kraštovaizdį, o tai ves prie taikos sutarčių ir klestinčių bendruomenių… arba karo paskelbimo ir frakcijų sunaikinimo saloje.
Lygiai taip pat jūsų sprendimai veikia jūsų kompanionus, ir jie atitinkamai reaguos. Tai, kaip spręsite jų problemas, reaguosite į jų rūpesčius ar atsižvelgsite į jų frakcijų priklausomybę, paveiks jų požiūrį į jus – per daug juos nuliūdinsite, ir jie gali tiesiog išeiti ar net atsisukti prieš jus. Galite netgi užmegzti ryšį ir užmegzti romaną.
Kova
Kai diplomatija žlunga arba tiesiog neįmanoma apeiti… išsitraukite kardą ir leiskite plienui kalbėti! Dažniausiai nesutramdyta GreedFall sala kupina nesuskaičiuojamų pavojų – karingų frakcijų, bauginančių žvėrių ir fantastiškų būtybių – su kuriomis ne visada galima susidurti racionaliai.
Jūsų pasirinkti ginklai ir įgūdžiai lemia jūsų kovos būdą. Didelis artimojo ir tolimojo kovos ginklų pasirinkimas, taip pat magiškos galios, suteikia jums galimybę susidurti su bet kokia grėsme, su kuria galite susidurti. Be klasių progresavimo sistema leidžia laisvai pasirinkti įgūdžius ir privilegijas, kurios geriausiai atitinka jūsų kovos būdą, nesvarbu, ar tai būtų sunkiųjų šarvų ir gynybos, lėtų ir stiprių ginklų, magiškos žalos, tolimojo kovos ginklų ar bet kokio kito visų jūsų turimų įgūdžių ir įrankių derinio naudojimas!
Jūsų kompanionai jums padės mūšio metu. Kiekvienas specializuojasi tam tikrose rolėse, įskaitant gydymą, tankavimą, magiją ar tiesiog žalos darymą – jūs sprendžiate, kas kovoja kartu su jumis, pasirinkdami kompanionus, kurie geriausiai atitinka jūsų žaidimo stilių, arba tiesiog tuos, kurie jums labiausiai patinka šalia jūsų kelyje!
Kol kas nepridėta jokių atsiliepimų.