Sandėlyje
Pristatymas į jūsų namus per 5–10 darbo dienų
„Metal Gear Solid V: Ground Zeroes“ (parduodamas nuo 2014 m. pavasario) yra pirmoji „Metal Gear Solid V Experience“ dalis ir prologas didesniam antrajam segmentui – „Metal Gear Solid V: The Phantom Pain“, kuris pasirodys po to.
Pradėdamas naują franšizės erą su pažangiausiomis technologijomis, kurias palaiko „Fox Engine“. „MGSV: GZ“ suteikia pagrindiniams gerbėjams galimybę paragauti neprilygstamo pasaulinio lygio produkcijos vizualinio pateikimo ir žaidimo žaidimo dar prieš pagrindinio žaidimo išleidimą. Tai taip pat suteikia galimybę žaidėjams, kurie niekada nežaidė „METAL GEAR SOLID“ žaidimo, ir tiek veteranams, susipažinti su radikaliai nauju žaidimo dizainu ir neprilygstamu pateikimo stiliumi.
MGSV The Phantom Pain
„Konami Digital Entertainment“ tęsia „METAL GEAR SOLID V Experience“ su naujausia dalimi „METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain“, suteikiančia žaidėjams aukščiausios klasės žaidimo patirtį, nes jie naudoja taktinę laisvę vykdydami atviro pasaulio misijas. Veiksmas vyksta praėjus devyneriems metams po „MGSV: Ground Zeroes“ įvykių ir „Mother Base“ žlugimo, Snake’as, dar žinomas kaip Big Boss, pabunda iš devynerius metus trukusios komos. Žaidimas atnaujina istoriją 1984 m., o fone vis dar vyksta Šaltasis karas, kuris ir toliau formuoja pasaulinę krizę. Snake’o kelionė nukelia jį į pasaulį, kuriame jį veda keršto troškimas ir šešėlinės grupės XOF persekiojimas.
„METAL GEAR SOLID“ kūrimo komanda ir toliau ambicingai tyrinėja tokias brandžias temas kaip karo psichologija ir žiaurumai, kuriuos sukelia tie, kurie įsitraukia į jo užburtą ratą. Vienas labiausiai lauktų metų žaidimų, pasižymintis atviro pasaulio dizainu, fotorealistiniu vaizdu ir funkcijomis turtingu žaidimo dizainu, „MGSV: The Phantom Pain“ paliks savo žymę kaip vienas iš žaidimų industrijos vizitinių kortelių dėl kinematografiško pasakojimo, įmantrių temų ir įtraukiančio taktinio žaidimo.
„Metal Gear Online“
„METAL GEAR ONLINE“ sukurtas remiantis specialia, komandomis paremta konkurencinga kelių žaidėjų struktūra, kuri buvo visiškai perkurta pagal pažįstamą žaidimo stilių ir estetinį stilių, būdingą pripažintai „METAL GEAR SOLID“ serijai. Internetinis elementas pristato „Tactical Team Operations“ ir pasižymi klasių sistema, kuri unikaliau apibrėžia žaidėjų personažų stipriąsias puses ir gebėjimus mūšio lauke. Žaidėjai gali rinktis iš 3 skirtingų klasių: žvalgo, vykdytojo ir infiltratoriaus.
„METAL GEAR ONLINE“ palaiko 16 žaidėjų internetines kovas 8 prieš 8 PvP kovoms (iki 12 žaidėjų tik „PlayStation®3“ / „Xbox360“). Žaidėjai gali pasirinkti skirtingas misijas, naudoti specialias pritaikymo parinktis ir pasinaudoti internetinio kelių žaidėjų žaidimo unikaliais palaikymo ginklais. „METAL GEAR ONLINE“ taip pat turi atnaujintą „Buddy“ sistemos versiją, kurioje du žaidėjai sujungiami kaip sąjungininkai, kad būtų patobulintos kelių žaidėjų režimo galimybės.
Kol kas nepridėta jokių atsiliepimų.