Outcast – Second Contact (FR/Multi in Game)

10,59 EUR

Sandėlyje

Pristatymas į jūsų namus per 5–10 darbo dienų

Kategorija:
Bendrinti :

Nebūtumėte vieni, jei sakytumėte, kad niekada negirdėjote apie Outcast. Tai buvo žaidimas, kurio man trūko tuo metu. Tai buvo nepaprastai pripažintas 1999 m. žaidimas, kuriame buvo naudojamas tuo metu revoliuciniu laikytas variklis. Jame buvo giriamos sudėtingiausios pasaulių sąveikos, dalelių efektai ir dirbtinis intelektas. „Outcast“ veikimui reikėjo gana aukštos klasės sistemos, todėl jis galiausiai patyrė komercinę nesėkmę. Tačiau šios pažangios sistemos iš tikrųjų puikiai tinka mūsų šiuolaikiniams žaidimams, todėl Outcast perdarymas yra labai prasmingas, atsižvelgiant į šiuolaikinių klasikinių žaidimų leidimų populiarumą.

„Outcast Second Contact“ yra visiškai naujas perdarymas, sukurtas remiantis originalo pagrindu, o herojus atrodo kaip retro-futuristinė Nathano Drake’o versija. Be grafikos atnaujinimo ir kelių patobulinimų, kad 2017-ieji būtų geresni nei 1999-ieji, „Outcast Second Contact“ yra tas pats žaidimas, kuris buvo išleistas anuomet, suteikdamas visiškai naujai auditorijai galimybę iš naujo išgyventi – arba pirmą kartą išgyventi – žaidimą, kuris sulaukė didelio žaidimų leidėjų pripažinimo. Peržiūrėkite aukščiau esantį anonsą, kad pamatytumėte greta esančius du žaidimus.

Vienas įdomiausių dalykų apie „Outcast“ net ir po 20 metų yra tai, kad kiekvienas žaidimo NPC yra unikalus. Jie turi savo istorijas, užduočių linijas ir netgi gyvenimus. Priklausomai nuo paros laiko, kiekvienas NPC gyvens savo gyvenimą ir nerasite jų stovinčių vienoje pasikartojančioje vietoje. Pakalbėję su bet kuriuo NPC, gausite daugiau informacijos apie kalbas ir pasaulių būtybes, papildydami žaidimo leksiką ir žinių biblioteką. Svarbu surinkti visą šią informaciją, keliaujant po skirtingus pasaulius ir vykdant įvairias jų siūlomas užduotis.

Žaidime Outcast visi jūsų veiksmai turės prasmę. Užduočių atlikimas viename pasaulyje turės įtakos kitame. Tai kažkas, kas šiuolaikiniuose žaidimuose buvo jau kurį laiką, bet pagalvoti, kad jie šią sistemą sukūrė dar prieš naująjį tūkstantmetį, yra gana neįtikėtina. Kovos yra paremtos šaudymu iš šautuvų, o vienas iš pagrindinių atnaujinimų buvo pagreitinti šaudymą šiuolaikiniame žaidime. Originalus žaidimas buvo lėtas, kad būtų atsižvelgta į to meto renderavimo greitį ir apdorojimą, todėl perdirbinys buvo beveik neįveikiamas. Būtent tokie maži patobulinimai, kaip šis, paverčia klasikinį 1999 m. žaidimą ir suteikia jam ryšį su daugeliu žaidėjų, kurie galbūt net nebuvo gimę jo išleidimo metu.

„Outcast Second Contact“ yra įdomus grįžtamasis ryšys, kurio žaidimo eiga paremta „strafe“ technologija man labai primena Dark Void (kodėl kas nors man primena Dark Void, man vis dar paslaptis, bet tai jau kito straipsnio tema). Pažangi pasaulio istorija, dirbtinis intelektas ir užduočių sistemos iš 1999 m. 2017 m. randa savo vietą žaidime, kuris gerbia savo originalią versiją, tuo pačiu atnaujindamas grafiką ir kai kuriuos paprastus aspektus, kad geriau atitiktų šiuolaikinę žaidimų erą.

* Prekės aprašymas išverstas naudojant automatinį vertėją.

Atsiliepimai

Kol kas nepridėta jokių atsiliepimų.

Būkite pirmas, parašęs atsiliepimą apie produktą „Outcast – Second Contact (FR/Multi in Game)“

Your email address will not be published. Required fields are marked *