Dead Cells

24,56 EUR

Sandėlyje

Pristatymas į jūsų namus per 5–10 darbo dienų

Kategorija:
Bendrinti :

Žaidimo ypatybės:

  • RogueVania: Progresyvus tarpusavyje susijusio pasaulio tyrinėjimas, suteikiantis galimybę žaisti pakartotinai „roguelike“ režimu ir adrenalino kupiną nuolatinės mirties grėsmę.
  • „Souls-lite“ kovos: Modeliais pagrįsti bosai ir pakalikai, ginklai ir burtai su unikaliu žaidimo būdu. Išsiverskite su tuo, ką turite, ir nepamirškite mesti kauliukų.
  • Netiesinė progresija: Su kiekviena mirtimi atrakinkite naujus lygius ir tyrinėkite neatrastas pilies dalis, ruošdamiesi neišvengiamiems bosams.
  • Tyrinėjimas: Slapti kambariai, paslėpti praėjimai, žavingi kraštovaizdžiai. Mirtis yra naujas kelias atgal.

Roguelike, Rogue-lite, roguelike, rogueschmike! Kad ir kaip juos vadintumėte, pasauliui visada praverstų dar vienas! Todėl norėtume jūsų dėmesiui pristatyti neteisėtą „roguelike“ ir „metroidvania“ vaiką – RogueVANIA. Šiaip ar taip, gana tų reklaminių siūlymų, pažvelkime atidžiau.

Kalbant apie „metroidVania“, iš tikrųjų kalbame apie fiksuotą, rankomis sukurtą, tarpusavyje susijusį pasaulį. Žaidimas vyksta didžiulėje saloje, kuri niekada nesikeičia. Visos biomos, bosai ir keliai tarp jų yra nuo pat pradžių. Kaip juos pasiekti – jau kita istorija…

Tačiau „Dead Cells“ žaidime mirtis pakeičia tradicinę „metroidvania“ grįžimo atgal mechaniką. Iš pradžių jūsų kelyje bus išsibarstę, regis, nepasiekiamos vietos, tačiau atsakymai į šias mįsles pasirodys tyrinėjant salą. Nesvarbu, ar tai raktas, naujas akrobatinis įgūdis, ar pamirštas burtas. Atrastos šios žinios liks su jumis ir leis jums atrakinti naujus kelius į savo tikslą. Pavargote nuo dvokiančios kanalizacijos? Perlipkite pylimus ir įkvėpkite gryno oro! Jūsų kelią nulems jūsų įgūdžiai, žaidimo stilius ir, žinoma, grobis, kurį rasite.

Be to, kaip (ne taip) subtiliai gali reikšti terminas „RogueVania“, mus taip pat gana stipriai paveikė pastaroji „rogulitų“ banga. Kai nėra kontrolinių punktų, kurie išgelbėtų jus nuo jūsų klaidų, įsijungia adrenalinas. O kai pralaimite, pralaimite daug, todėl turite išlikti gyvi. Užuot pasikliovę klasikine formule, kai įsimenamas lygio dizainas ir priešo išsidėstymas, procedūrinė generacija leidžia mums apdovanoti jūsų instinktus, refleksus ir gebėjimą prisitaikyti prie besikeičiančių situacijų.

Tai pasakius, suprantame, kad žodžiai „procedūrinė generacija“ daugeliui žaidėjų sukelia prastų lygių ir neįdomaus žaidimo vaizdinius. Todėl pasirinkome hibridinį sprendimą, kai kiekvienas žaidimas yra kruopščiai suplanuotų lygio „gabalų“ mišinys. Idėja – suteikti jums kruopščiai sukurto pasaulio pojūtį, kartu užtikrinant, kad kiekvieną kartą patirsite naują patirtį.

Tačiau nesitikėkite, kad tai bus lengvas pasivaikščiojimas parke. Šablonais paremti monstrai ir sudėtingos kovos su bosais išmokys jus pasirinkti savo mūšio lauką ir sustiprins jūsų jėgas. Kiekvienas ginklas turi savo unikalų pojūtį, o riedėjimas ir vengimas taps antrąja prigimtimi, jums mokantis valdyti monstrų gaujas, kurios užvaldys nepasiruošusius. Mes siekiame to „kieto, bet teisingo“ jausmo.

Pavargote nuo smurto ir mirties? Šiek tiek patyrinėkite, pasivaikščiokite, mėgaukitės vaizdu nuo tvirtovių, raskite slaptą kambarį. Mūsų grafikos dizaineriai Tomas ir Gven niekada nepraleidžia progos sužavėti savo pikselių menu ir sukurti pasaulį, kurį verta tyrinėti. Galbūt net sužinosite šiek tiek daugiau apie šios vietos istoriją, kas žino?

* Prekės aprašymas išverstas naudojant automatinį vertėją.

Atsiliepimai

Kol kas nepridėta jokių atsiliepimų.

Būkite pirmas, parašęs atsiliepimą apie produktą „Dead Cells“

Your email address will not be published. Required fields are marked *