Dead Cells

24,56 EUR

Laos

Kohaletoimetamine teie ukse taha 5-10 tööpäeva jooksul

Kategooria:
Jaga :

Mängu omadused:

  • RogueVania: Ühtse maailma järkjärguline avastamine, kus on roguelike’i korduvmängitavuse ja adrenaliinirohke püsiva surma oht.
  • Souls-lite võitlus: Mustripõhised bossid ja käsilased, relvad ja loitsud ainulaadse mänguviisiga. Lepi kokku sellega, mis sul on, ja ära unusta veeretada.
  • Mittelineaarne progressioon: Ava iga surmaga uusi tasemeid ja uuri lossi avastamata osi, valmistudes ette paratamatuteks bossidega võitlemiseks.
  • Avastus: Salajased toad, peidetud käigud, võluvad maastikud. Surm on uus tagasitee.

Roguelike, Rogue-lite, roguelike-like, rogueschmike! Pole tähtis, kuidas neid nimetatakse, maailm vajab alati veel ühte! Seetõttu tahaksime teie tähelepanu all esitleda roguelike’i ja metroidvania ebaseaduslikku last, RogueVANIAt. Igatahes, aitab müügikõnedest, vaatame lähemalt.

MetroidVania all peame silmas fikseeritud, käsitsi kujundatud ja omavahel ühendatud maailma. Mäng toimub tohutul saarel, mis kunagi ei muutu. Kõik bioomid, bossid ja nende vahelised teed on olemas kohe algusest peale. Nendeni jõudmine on hoopis teine lugu…

Dead Cellides asendab surm aga metroidvania traditsioonilist tagasiliikumismehaanikat. Alguses laiali puistatakse su teele näiliselt kättesaamatuid alasid, kuid vastused neile mõistatustele ilmuvad saare uurimise käigus. Olgu selleks võti, uus akrobaatiline oskus või unustatud loits. Kui see teadmine on avastatud, jääb see sinuga, võimaldades sul avada uusi teid oma eesmärgini. Kas oled haisvast kanalisatsioonist tüdinud? Suundu üle valli ja hinga värsket õhku! Sinu tee määrab sinu oskus, mängustiil ja muidugi saak, mille leiad.

Lisaks, nagu termin “RogueVania” võib (mitte nii) peenelt vihjata, mõjutas meid üsna tugevalt ka hiljutine roguelite’ide laine. Kui pole kontrollpunkte, mis sind vigade eest päästaksid, hakkab adrenaliin tööle. Ja kui sa kaotad, siis kaotad suurelt, seega pead sa elusalt välja tulema. Selle asemel, et toetuda klassikalisele valemile, kus õpid meelde taseme kujunduse ja vaenlaste paigutuse, võimaldab protseduuriline genereerimine meil premeerida sinu instinkte, reflekse ja võimet kohaneda muutuvate olukordadega.

Seda öeldes oleme teadlikud, et sõnad “protseduuriline genereerimine” manavad paljudele mängijatele meelde pilte kehvadest tasemetest ja ebahuvitavast mänguviisist. Seega oleme valinud hübriidlahenduse, kus iga jooks on hoolikalt kujundatud taseme “tükkide” segu. Idee on anda sulle tunne hoolikalt käsitsi valmistatud maailmast, tagades samal ajal, et sa saaksid iga kord uue kogemuse.

Ära aga oota, et see oleks jalutuskäik pargis. Mustripõhised koletised ja nõudlikud bossivõitlused õpetavad sind valima oma lahinguid ja arendama oma jõudu. Igal relval on oma ainulaadne tunne ning veeremine ja kõrvalepõike tegemine muutub teiseks loomulikuks, kui õpid juhtima koletiste jõuke, mis uputavad ettevalmistamata. Me jahime seda „karmi, aga õiglase“ tunnet.

Kas oled väsinud vägivallast ja surmast? Avasta veidi, tee jalutuskäik, naudi vaadet vallidelt, leia salajane tuba. Meie graafilised disainerid Thomas ja Gwen ei jäta kunagi kasutamata võimalust oma pikslikunstiga muljet avaldada ja kujundada avastamist väärt maailma. Võib-olla õpid isegi veidi rohkem selle koha kohta, kes teab?

* Tootekirjeldus on tõlgitud automaattõlkija abil.

Arvustused

Ühtegi arvustust pole veel lisatud.

Ole esimene, kes arvustab toodet "Dead Cells"

Your email address will not be published. Required fields are marked *