For Honor

15,23 EUR

Sandėlyje

Pristatymas į jūsų namus per 5–10 darbo dienų

Kategorija:
Bendrinti :

„Ubisoft“ ateityje konsolėms ir asmeniniams kompiuteriams išleis naują „For Honor“ intelektinę nuosavybę nežinoma data, tačiau „Deadliest Warrior“ stiliaus koncepcija ir dėmesys artimojo kovos žaidimams kelia nerimą. „For Honor“ sutelktas į tris viduramžių palikimo artimojo kovos klases: riterius, samurajus ir vikingus, ir visas jas pristato tame pačiame tikslais pagrįstame mūšio lauke. Kaip ir tikėtasi, kiekviena kovotojų klasė turės savo unikalų gebėjimų, ginklų ir pranašumų rinkinį, kurį žaidėjai galės naudoti vienas prieš kitą.

Iš pradžių žaidimo eiga ir kovos principai primena „musou“ žanrą, sumaišytą su MOBA stiliaus dirbtinio intelekto bangomis, tačiau atrodo, kad kovos valdymas ir subtilumas yra daug svarbesni, kai kovojate su kitu žaidėju. „Art of Battle“ valdymo schema leidžia žaidėjams naudoti R formos valdiklį kardų valdymui, pasirenkant, kuria ašmenų puse smogti ar blokuoti.

Kalbant apie kitus žaidėjus, „For Honor“ neabejotinai daugiausia dėmesio skirs kelių žaidėjų režimui, nes buvo paskelbta, kad jis bus komandinis (bent vienas režimas bus 4 prieš 4), kur žaidėjams reikės kovoti dėl kontrolės taškų mūšio lauke. Žaidėjai greičiausiai bėgios tarp taškų mūšio lauke, „musou“ stiliumi dalinsis dirbtiniu intelektu ir dalyvaus keliose dvikovose dominančiuose taškuose. Iš žaidimo vaizdo įrašo matome, kad tam tikru mūšio momentu žaidėjai patirs savotišką amžiną mirtį.

* Prekės aprašymas išverstas naudojant automatinį vertėją.

Atsiliepimai

Kol kas nepridėta jokių atsiliepimų.

Būkite pirmas, parašęs atsiliepimą apie produktą „For Honor“

Your email address will not be published. Required fields are marked *